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1 -2024-07-19 15:57:32.685
1 +2024-07-19 15:57:32.0
XWiki.XWikiComments[18]
作者
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1 +XWiki.ShiChuck
评论
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1 +开场前三分钟,准备队伍,五只开场队伍如下
2 +1.一支骑兵队伍(开场抢建筑队的首驻积分),
3 +2.一支不打架的闲置队伍(用驻防天赋的将带领),
4 +3.一支采集队(采集天赋重新点,不建议使用系统默认天赋的金石木水这四项的天赋点,可以点到其它上)
5 +4.一支全职干架队(注意天赋加点,不建议系统默认推荐)
6 +5.最后一支看个人实力,自行安排(可干架也可进驻建筑,也可采集,只需要你不择手段的去搞积分)
7 +☆重点:在初期抢首驻积分之后,每个人至少抽出两支队伍,进驻在建筑里,吃建筑的积分
8 +
9 +开场后,骑兵先跑,抢建筑的首驻积分,优先抢中路厅殿的
10 +(厅殿是建筑里,积分最高的)
11 +骑兵抢到首驻后,后面驻防天赋的将领跟上,换下骑兵。
12 +(骑兵换下后,可以绕对面后方扫田,也可以持续进驻建筑拿积分。)
13 +
14 +没抢到首驻的建筑,后面车头,直接集结队伍攻打。大家的队伍可以在车头的行军路上集结。(开场的时候,家里留一个车头,不要所有队伍立马全跑出去了)
15 +
16 +安排两到三个车头,轮流集结出门,哪个建筑被抢,就集结哪个!其他人听语音填兵
17 +注意:提前生命石刷新时间,前两分钟,车头出集结,目的,抢生命石!同时,兽王把控魔兽的时间和位置,(改版后,生命石好像只有一个了,这个很重要,非常重要!)
18 +
19 +在中期,骑兵去摸对面后方的瞭望塔。如果他们没有部队在瞭望塔里,这可以直接切掉他们视野(这是可以扭转局势的),如果对面有兵在驻守瞭望塔,不要浪费自己的兵力,可以原地扫田。
日期
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1 +2024-10-31 18:35:56.863